疾风之刃属性强化系统本质上其实赋予了玩家额外的伤害率增加方式,也就是说,在获得相应的属性强化后,玩家真正的伤害率属性应该是伤害率加上属性强化伤害率的总值。
大家在接触属性强化时,有几条细节需要注意:
1、属性强化赋予的伤害增幅只对对应属性技能或攻击有效,简单来说即火属性强化只能增加火系技能,其他属性以此类推。
2、目前版本中,可附加属性的装备为武器,可附加属性强化的装备为耳环,项链和戒指。对于无属性技能的职业(风舞,斩狂,魅罗刹),为武器附魔属性攻击可以改变他们的技能属性。
3、在系统的属性优先级上,技能属性大于武器附加元素属性。这句话或许有些绕口,简单来说,除非你的技能是无属性(风舞,斩狂,魅罗刹多为这类技能)可以支持一切属性附魔,大部分职业的属性强化附魔都需要与自身技能属性相符,否则不会产生效果。
4、属性强化具有边际效应,随着强化数值的增加,对属性伤害的增幅会逐渐下降。一般来说,属性强化值只需要达到120即可。
5、属性强化的伤害率将不会转化为战斗力显示在人物界面。
属性强化分为四种元素属性,分别是暗,雷,毒,以及火。在伤害增幅上,各属性处在同一水平线上,而不同的是,每个属性在数值堆叠到相应点数时,将会自动释放该属性的特殊魔法。其中,暗系对应禁锢,雷系对应麻痹,毒系对应猛毒,火焰对应灼烧。除此之外,四种属性强化并无差异。
疾风之刃属性强化在玩家前期大可以不必投入过多,一旦进入后期,为了应对更强更凶狠的BOSS,选择适合的属性强化将大幅度提升我们刷图的效率。
19游戏网整理报道
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